パッチファイルの違いの確認で行き詰まった場合 – 修正方法
Once Human Stuck At Checking Patch File Difference How To Fix
Once Human を起動すると、パッチ ファイルの差異がチェックされますが、0% または 100% で停止する可能性があります。 Once Human が PC 上でパッチ ファイルの違いを確認する際に行き詰まってしまった場合、どうすれば解決できますか? ミニツール この問題に簡単に対処するための効果的な解決策をいくつか紹介します。パッチファイルの差分を確認すると100%または0%で止まってしまう
Once Human は、マルチプレイヤー オープンワールド サバイバル ゲームで、リリース以来多くのユーザーの注目を集めています。ただし、運が悪いと、『Once Human』がパッチ ファイルの違いを確認する際にスタックするなど、厄介な問題によってゲームを起動しようとするとロード画面でスタックし、ゲームに参加できなくなることがあります。
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では、PC でこの問題はどのような結果で起こるのでしょうか?人間がパッチ ファイルの差分を 0 または 100% でチェックすると、パッチ ファイルの破損、ゲーム ランチャーの問題、不安定なネットワーク接続、SSD/HDD の障害、ゲームのインストール ディレクトリなどが原因である可能性があります。
面倒なエラーに遭遇した場合でも、落ち着いてください。適切な場所に来れば、問題を解決する方法を見つけることができます。
解決策 1: パッチ ファイルを削除する
更新のためにダウンロードされたパッチ ファイルは、ダウンロード プロセス中またはハード ドライブのエラーにより破損する場合があり、その結果、パッチ ファイルの違いを確認するのに行き詰まってしまうことがあります。ユーザーによれば、これらのパッチ ファイルを削除すると効果があるそうです。
ステップ 1: Steam で、 かつて人間だった を選択してください プロパティ 。
ステップ 2: に移動します インストールされたファイル そして、 ブラウズ ボタン。これにより、Once Human のインストール ディレクトリに移動します。
ステップ 3: 「」という単語を検索します。 パッチ 開いたフォルダー内にある「」をすべて選択して削除します。また、ごみ箱からも削除してください。
ステップ 4: Steam を完全に終了し、管理者権限で Steam を再度実行し、Once Human を起動します。このゲームはパッチ ファイルを再ダウンロードする必要があります。
この方法は、パッチ ファイルの差分チェックが 0% または 100% で止まってしまう問題を修正するのに役立つことが証明されているので、試してみてください。
解決策 2: ゲーム ファイルの整合性を確認する
Once Human のパッチファイルの違いの確認でスタックする問題は、ゲームファイルが破損しているために発生する可能性があります。したがって、次の手順に従って、これらのファイルの整合性を確認してください。
ステップ 1: Steam を起動して、 図書館 。
ステップ 2: 場所を特定する かつて人間だった を右クリックして選択します。 プロパティ 。
ステップ 3: インストールされたファイル タブ、ヒット ゲームファイルの整合性を検証する 。
このプロセスには数分かかりますが、その後は通常どおり Once Human を起動できるようになります。
解決策 3: ゲームを同じクライアント ディレクトリに移動する
Once Human のインストール ディレクトリが Steam または Epic クライアントのディレクトリと同じでない場合、Once Human のパッチ ファイルの差分チェックが 0 または 100% で固定されることがあります。したがって、ゲームを同じクライアント ディレクトリに移動してからゲームを起動しても、同じ問題は発生しません。
解決策 4: SSD を使用する
HDD 上でパッチファイルの差分チェック画面がスタックする場合は、SSD へのゲームのインストールまたは移動を検討してください。SSD は読み取りと書き込み速度が速く、ロード時間が短縮され、ゲームが短時間で起動するためです。
ヒント: SSD を入手したら、PC の起動時間を短縮し、パフォーマンスを最適化するために、HDD 全体を SSD にクローンすることを強くお勧めします。このタスクでは、次を実行します。 MiniTool シャドウメーカー 、プロの SSD クローン作成ソフトウェアで、簡単に役立ちます ハードドライブのクローンを作成する SSDに。試してみてください。MiniTool ShadowMaker トライアル版 クリックしてダウンロード 100% クリーン&セーフ
解決策 5: Google DNS サーバーを使用する
この方法は、「Once Human がパッチ ファイルの違いの確認で立ち往生している」問題を解決するためにこの方法を実行した一部のユーザーによって提供されています。
このタスクを実行するには:
ステップ 1: を押します。 勝利+R 、 タイプ NCPA.CPL で 走る 、そしてヒット わかりました 。
ステップ 2: 接続されているネットワークを選択し、右クリックして、 プロパティ 。
ステップ 3: ネットワーキング タブのチェックを外します インターネットプロトコルバージョン6 (TCP/IPv6) をクリックして、 インターネット プロトコル バージョン 4 (TCP/IPv4) > プロパティ 。
ステップ 4: チェックを入れる 次の DNS サーバー アドレスを使用します そしてセット 優先DNSサーバー に 8.8.8.8 そして 代替DNSサーバー に 8.8.4.4 。次に、クリックします わかりました 変更を保存します。
ステップ 5: 入力する cmd 検索ボックスに入力し、管理者権限でコマンド プロンプトを実行します。
ステップ 6: コマンドを実行します – ipconfig /flushdns 。
完了したら、Once Human を実行すると、スタックすることはありません。
解決策 6: ローディング ベイ ランチャーを使用する
一部のプレイヤーは、Steam または Epic Games Launcher 経由で Once Human をプレイすると、パッチ ファイルの違いを確認する際に 100% または 0% でスタックするなどの問題が発生すると報告していますが、ローディング ベイ ランチャーを使用するとこの問題を解決できます。
ゲームの公式 Web サイトにアクセスし、Once Human をダウンロードし、インストール ファイルを実行してローディング ベイ ランチャーをインストールし、このゲームをプレイするだけです。
評決
Once Human はパッチ ファイルの違いをチェックしていますが、0 または 100% で止まっていますか?ここで説明する解決策が役に立ちます。今すぐ行動を起こしてください!