私たちの最後のパートIIリマスターはシェーダーをコンパイルし続けます
The Last Of Us Part Ii Remastered Keeps Compiling Shaders
あなたの最後の私たちのパートIIリマスターされたものは、シェーダーをコンパイルするのに長い時間がかかるようですか?心配しないで!あなたは一人ではありません!このガイドで ミニトルミニストリー 、最後の私たちパートIIのリマスターがシェーダーをコンパイルし続けるとき、いくつかのヒントと戦略を説明します。私たちの最後のパートIIリマスターはシェーダーをコンパイルし続けます
私たちの最後のパートIIリマスターは、ウルトラウェイドサポート、HDR、より詳細なグラフィックスプリック、およびより良いアクセシビリティオプションのために、ほとんどインターネットを包み込みました。タイトルが作った多くの改善とゲームプレイの追加にもかかわらず、港は最高の時に不安定です。あなたの中には、あなたがゲームを開始するたびに、最後の私たちパートIIのリマスターされたリマスターがシェーダーをコンパイルし続けることに気付くかもしれません。次の段落では、この問題に対する4つの解決策を提供します。じっと確認して、今すぐ試してみてください。
トラブルシューティング前の準備
- より安定したインターネット接続に切り替えます。
- 一時的 アンチウイルスソフトウェアを無効にします 。
- 互換性モードで管理権を使用してゲームを実行します。
- Windowsを最新バージョンに更新します。
- コンピューターをスピードアップします Minitool System Boosterを使用。
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修正1:ゲーム内オプションをオフにします
ゲーム内のオプションのようなもの nvidia反射低下潜時 、 フレーム生成 、 そして 動的解像度のスケーリング 不安定性を導入したり、特定のゲームやハードウェア構成との競合を引き起こすことがあります。その結果、これらの機能をオフにすると、シェーダーのコンパイル中に最後のパートIIリマスタークラッシュのような問題を排除するのに役立つ可能性があります。これが方法です:
ステップ1。起動 スチーム そして、リマスターされた最後の私たちパートIIを見つけます 図書館 。
ステップ2。右ペインで、をクリックします 遊ぶ ボタン。
ステップ3。タップします オプション 右下隅。
ステップ4。in 最後のパートIIセットアップ 画面、電源を切る nvidia反射低下潜時 、 フレーム生成 、 そして 動的解像度のスケーリング 。
ヒント: このセクションでは、に切り替えることができます 窓 、 全画面表示 、 排他的なフルスクリーン どのモードをテストするには、正常に動作します。ステップ5。クリックします わかりました 変更を保存するため。
修正2:グラフィックドライバーを更新します
NVIDIAドライバーが更新されるか、アップグレードをリリースするたびにシェーダーをコンパイルする必要があります。ゲームが悪い状態にある場合、コンパイルプロセスには時間がかかります。これがゲームの仕組みです。この場合、メーカーのウェブサイトまたはデバイスマネージャーのいずれかからグラフィックドライバーのきれいなインストールを実行することをお勧めします。そうするために:
ステップ1。右クリックします 始める メニューと選択 デバイスマネージャ 。
ステップ2。展開します アダプターを表示します 現在使用しているグラフィックカードを右クリックして選択します プロパティ 。
ステップ3。に向かいます ドライバ タブとクリックします ドライバーを更新します 。

ステップ4。選択 ドライバーを自動的に検索します 画面上のプロンプトに従ってアップデートを完成させます。
修正3:シェーダーキャッシュを変更します
シェーダーキャッシュは、GPUがビジュアルをレンダリングするために重要な事前にコンパイルされたシェーダーファイルを保存するように設計されています。その結果、そのサイズを増やしたり、それをクリアすることで、シェーダーをコンパイルした後、最後の米国パートIIのリマスタークラッシュのようないくつかの一般的なゲームのパフォーマンスの問題を解決する可能性があります。
nvidiaグラフィックカードの場合:
ステップ1。デスクトップを右クリックして選択します nvidiaコントロールパネル 。
ステップ2。に向かいます 3D設定を管理します 。
ステップ3。で シェーダーキャッシュサイズ セクション、セット キャッシュサイズ ドライバー以外のデフォルト以外。
AMDグラフィックカードの場合:
ステップ1。起動 AMD Radeon設定 。
ステップ2。で ゲーム セクション、選択 グローバルグラフィックス 。
ステップ3。シェーダーキャッシュを有効にし、AMD最適化に設定します。
修正4:専用のグラフィックカードでゲームを実行する
専用のグラフィックカード シェーダーが必要とする複雑な計算と変換に対処するように特別に設計されているため、このタイプのグラフィックスカードでゲームをより速くスムーズなゲームプレイで実行する方が良いと思います。次の手順に従ってください:
ステップ1。タイプ グラフィック設定 検索バーでヒットします 入力 。
ステップ2。クリックします ブラウズ または デスクトップアプリを追加します ファイルエクスプローラーからゲームの実行可能ファイルを追加します。
ステップ3。タップします オプション 、 チェック 高性能 、そしてヒットします 保存 。完了したら、ゲームを再起動して、シェーダーが再び登場した後、最後の私たちパートIIがリマスターされた高CPU使用量を再リマスターしたかどうかを検査します。

最後の言葉
うまくいけば、上記のこれらのソリューションのいずれかを適用した後、コンパイルシェーダーで再生できない最後の私たちパートIIのリマスターは、もう気にしません。一方、ゲームプレイ、ビデオ編集、またはその他のリソースに飢えたタスク中にコンピューターが常に遅れている場合、Minitool System Boosterは試してみる価値があります。数回クリックするだけで、全体的なパフォーマンスが顕著に後押しされます。