DirectX 12 のスタッタリングと遅延を 6 つの簡単な方法で修正する
Fix Directx 12 Stuttering And Lagging With 6 Easy Methods
DirectX 12 が途切れたり、遅れたり、FPS が低下したりしていませんか?これらの問題は、ゲームをプレイするときに非常に煩わしい場合があります。幸いなことに、この投稿では、 ミニツール この問題に対して 6 つの修正が提供されます。では、読み続けて取り入れてみましょう。
問題: DirectX 12 の途切れと遅延
DirectX 12 は、ソフトウェアやゲームをビデオおよびオーディオ ハードウェアで効率的に動作させる Windows ソフトウェア コンポーネントです。ただし、激しいゲーム セッションの最中に DirectX 12 の途切れや遅れを経験すると、非常にイライラすることがあります。この問題が発生すると、明らかに DirectX 12 ゲームのフレームが大幅に低下しているように感じられます。
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DirectX 12 のスタッタリング問題の解決策
ここでは、DirectX 12 の ping が高い問題を解決するための 6 つの実用的な解決策を紹介します。ゲームのパフォーマンスを向上させるために、これらを入手して試してみてください。
解決策 1: インターネット接続を確認する
ほとんどの場合、インターネット接続が弱いことが DirectX 12 の FPS 低下の原因です。まず、インターネット接続が十分に安定していることを確認する必要があります。または、インターネット接続のトラブルシューティング ツールを実行して問題を解決することもできます。
これを行うには、次の場所に移動します 設定 > アップデートとセキュリティ > トラブルシューティング > 追加のトラブルシューティングツール > インターネット接続 > トラブルシューティングツールを実行する 。インターネットを修復するための詳細情報が必要な場合は、このガイドを参照してください。 Win 10 のインターネット接続の問題をトラブルシューティングする 11 のヒント 。
解決策 2: DirectX シェーダー キャッシュを削除する
一部のシェーダ キャッシュが破損すると、DirectX 12 の遅延が発生する可能性があります。したがって、それらを削除することができます。その後、ゲームはそれらを強制的に再構築するため、DirectX 12 の途切れの問題を解決できます。
ステップ 1: を押します。 勝つ + 私 開く 設定 。
ステップ 2: に移動します システム > ストレージ > ゲームがインストールされているドライブを選択 > をクリック 一時ファイル 。
ステップ 3: 確認する DirectX シェーダ キャッシュ そしてクリックしてください ファイルを削除する 。
解決策 3: 制御フロー ガード (CFG) を無効にする
多くのユーザーは、ゲームの実行可能ファイルのコントロール フロー ガードを無効にすると、遅れや途切れの問題が解決され、ゲームがよりスムーズに動作する可能性があると報告しています。そのためには、以下の詳細を確認してください。
ステップ 1: 入力する エクスプロイト保護 検索バーに入力してヒットします 入力 それを開くために。
ステップ 2: 選択する プログラム設定 、 クリック + の横にあるアイコン カスタマイズするプログラムを追加し、 そして殴る 正確なファイルパスを選択してください 。
ステップ 3: ゲームがインストールされているフォルダーに移動し、DX12 実行可能ファイル (.exe) を選択して、 開ける 。
ステップ 4: [プログラム設定] ウィンドウで、下にスクロールして見つけます。 コントロールフローガード(CFG) 、 チェック システム設定を上書きする 、オフにします。
ステップ 5: をクリックします。 適用する そしてコンピュータを再起動します。
解決策 4: ファイアウォールを通過するゲームを許可する
ゲームが Windows Defender ファイアウォールによってブロックされている場合、DirectX 12 の途切れの問題が発生します。次に、次のことを行う必要があります。 ファイアウォールを通過するゲームを許可する 。
ステップ 1: 始める アイコンを選択して 設定 それを開くために。
ステップ 2: に移動します アップデートとセキュリティ > Windows セキュリティ > ファイアウォールとネットワーク保護 >クリック ファイアウォール経由のアプリを許可する 。
ステップ 3: ポップアップ ウィンドウで、 設定を変更する ゲームが両方にチェックインされていることを確認してください プライベート そして 公共 。
解決策 5: DPI スケーリングをアプリケーション制御に設定する
ディスプレイのスケーリングの不一致も、途切れの問題の原因となります。 DPI スケーリングをゲーム自体によって制御されるように設定すると、この問題を解決できます。その方法は次のとおりです。
ステップ 1: ゲームの実行可能ファイルを右クリックして選択します プロパティ 。
ステップ 2: 互換性 タブをクリックして 高 DPI 設定を変更する 一番下にあります。
ステップ 3: 確認する 高 DPI スケーリング動作をオーバーライドする を選択してください 応用 下 スケーリングを実行するのは メニュー。
ステップ 4: をクリックします。 わかりました > 適用する > わかりました をクリックして設定を保存します。
解決策 6: フルスクリーン ゲームの DWM を無効にする
DWM (デスクトップ ウィンドウ マネージャー) は、ユーザー インターフェイスに視覚効果をレンダリングするための実用的なユーティリティであり、バックグラウンドで実行されます。 dwm.exe 。フルスクリーン ゲームではパフォーマンスの問題が発生する場合があるため、これを無効にすると途切れが軽減されます。これを行うには、次の手順に従います。
ステップ 1: を押します。 勝つ + R を開くには 走る ボックス、タイプ 登録編集 そして殴る 入力 開く レジストリエディタ 。
ステップ 2: 次のフォルダーに移動し、コピーして貼り付けることができます。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\DWM
ステップ 3: 右側のパネルを右クリックして選択します 新しい > DWORD (32 ビット) 値 、そしてそれに名前を付けます DWM を無効にする 。
ステップ 4: 新しいキーを右クリックして選択します 修正する 、その値のデータを次のように設定します。 1 。
その後、コンピューターを再起動し、DirectX 12 の遅延の問題が解決されたかどうかを確認します。
結論
この投稿は、DirectX 12 の途切れの問題を修復し、ゲームのパフォーマンスを向上させる方法についてのすべてです。これを読んだ後、この問題をうまく解決できることを願っています。良い1日を!